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一则节日片头的制作全过程
日期:2006-04-02 点击:241 作者:晶莹雪花 来源:白蒲小学   


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制作思路:9月29日接到通知,说要制作一个庆国庆的节目片头(我已经将原节目名称更换),既然是庆国庆的片头当然少不了国徽、国旗,色彩当然首先红色了,OK有了这些想法,就动手作吧 ,首先是找素材,到网上找一个分辩率高一点的国徽图片和国旗国片,开工。

一、3D国徽的制作

1、首先在PS中处理国徽材质用到的贴图,一共两幅如下,其中黑白的一幅为透明贴图

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2、进入MAX,选中前视图(Front),选择VIEW--ViewPort BackGround命令,将国徽作为前景载入。用Line工具沿国徽的边缘勾出国徽的轮廓并加以调整,最终如下

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3、加入一个Bevel(倒角)修改命令,调整参数

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4、加入一个Edit Mesh(修改物体)修改命令,选择次面物体在Top视图中选中上面的面并将材质通道调整为1,然后选择Edit菜单下的Select Invert(反选)命令,选中其它面,并将材质通道调整为2

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5、制作材质

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6、渲染一下,发现有一些问题

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7、加入一个UVW Mapping修改命令,调整Gizmo大小后渲染,现在好了

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8、在播放按钮上右击,设置时间,架一台摄像机,设置好后将时间滑块放在第一帧,打开动画记录钮,国徽在第一帧的位置如图所示

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9、最后一帧的位置

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10、输出TGA序列

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二、国旗背景的制作: 在PS中新建一个720X576象素的文件,背景层为红蓝渐变,新建一层,分别执行:云彩、马赛克、查找边缘,然后反相,调整图层模式为SCREEN(屏幕),适当调整透明度。最上面一层为五星,按位置摆放好。

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三、AE合成:

1、打开AE,新建一个comp,导入国旗国徽,并为国旗加入curves、wave warp,调整参数后CTRL+D将其克隆一层出来,加入shine,如图

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2、为国徽也加入一个curves,调节其金属的特性

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3、将国徽动画的最后一帧导入,并加一个curves和shine滤镜,关键帧设置如下,设置好后ctrl+d克隆2层,将时间线往后拖一点,如图

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4、新建一个comp,制作金属字,制作一层后ctrl+d克隆一个,如图

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5、制作流光:新建一个comp,这个要特殊一些,大小为1800*576,如图新建一固态层,如图所示,红色部分为要记录动画的参数

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7、文字动画和修饰: 文字动画:文字动画没有什么特别的地方,只是简单的移动和淡出,不过加入了动态模糊效果,使文字有了速度感,另外文字的修饰就是拼音和英文。 修饰部分:这里我用了3D Stroke和Glow形成动态光线,其它还可以选用粒子系统,效果可能会好一些。

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8、空心英文字的作法:在PS中打上字然后调整图层样式如图:

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